Desarrollo de un prototipo funcional de Cubo de Rubik adaptado para personas con motricidad fina afectada.
Utiliza un teclado de grandes dimensiones cuyas teclas están asociadas a movimientos en sentido horario u antihorario de cada una de las capas del cubo.
De esa manera, facilita la manipulación del rompecabezas, lo que permite a estas personas acceder a los beneficios cognitivos de este tradicional puzzle didáctico.
El objetivo del proyecto es incluir a personas con motricidad fina comprometida por enfermedades o condiciones especiales, ya que la resolución del Cubo de Rubik estimula el desarrollo cognitivo.
Innovación y aplicaciones
Propuesta única que adapta el Cubo de Rubik mediante una interfaz amigable, en el cual las teclas están asociadas a movimientos específicos del cubo.
Entre sus áreas de aplicación se cuentan la terapia ocupacional, programas educativos inclusivos, y actividades recreativas para personas con trastornos motrices.